Ko-ro-ba se sienta en medio de colinas, a pocos cientos de metros o menos sobre el nivel del mar. Esta no es una zona montañosa, pero se eleva hacia una suave pendiente. El camino a la ciudad es el trayecto de una corriente fría que asciende a las colinas. Esta pendiente no molesta aalgunos comerciantes y otras personas que deben recorrer este camino con una pesada carga. El camino también está marcado por piedras cilíndricas Pasang cada una inscrita con el signo de Ko-ro-ba y la aproximación de pasang que dista a las murallas de la ciudad. Hay algunos campos de grano a algunos pasangs fuera de la ciudad ubicada hacia el Vosk y el Golfo de Tamber.
SIM DE ROL GOREANO
Este es un sim privado, solo para adultos, para entrar en él has de tener al menos 18 años, sin excepciones.
Este sim esta orientado al Rol Goreano, basandose en los libros de la Cronicas de la Contratierra de John Norman.
Esta es una zona de combate, captura, muerte y exclavitud forzada. En el desarrollo del juego se pueden encontrar actividades tales como violación, secuestro, violencía fisica, asesinato y otras muchas que pueden resultar desagradables para algunas personas, todas en consecuencia con unas normas de juego aceptadas por quien entra en este sim. Todo el rol realizado aqui es algo consensuado y aceptado en vistas a las normas y por lo tanto el desconocimiento de ello no da pie a posibles quejas y reclamaciónes.
El consejo de administradores de sim esta formado por:
Desire Saunders, Lys Adamski, Talena Deezul, Azul Saunders, Rodrigo Saxmundham y MrDavid Cuttita. Cualquier problema o duda puede ser notificado o consultado a cualquiera de dichas personas.
JUGADOR Y PERSONAJE
En este sim mantenemos bien clara la diferencia entre jugador y personaje. Un libre puede ordenar por ejemplo a un esclavo durante el rp pero no serán admitidas las ordenes de un jugador a otro fuera de todo tipo de rp y fuera de lo que es el juego. Diferencia bien lo que es un personaje de un jugador, ya que las diferencias a nivel juego estan marcadas por los libros pero a nivel jugador, todos, todos somos iguales y cualquier tipo de abuso en este sentido no sera admitido. Cualquier problema a este nivel puede ser comunicado a los admnistradores del sim para ser solucionado.
OBSERVADORES
Los observadores son bienvenidos a recorrer el sim y observar el rp que alli se desarrolla. Para ello deben vestir el tag de Observer que se puede recoger en la entrada del sim y llevarlo visible. Eso te señala como un visitante y seras tratado como tal.
Un observer no debe usar el chat general pues interrumpira con ello el desarrollo del rp pero es bienvenido a consultar o preguntar via im a cualquier jugador que se encuentre aquí respetando siempre que dicha persona quiera o no contestar. Cara a los demás serás "no visto" ya que al no estar en juego y ser un observador no pueden afectarte más que estas normas a la hora de moverte por el sim.
Como recomendación, no uses el tag de observador y el meter a la vez, si lo usas, procura mantenerlo en OOC.
Si no se lleva el tag de observador pero el meter esta en ooc el comportamiento será el mismo que marcan las normas para los observadores.
SITUACIONES OOC ((Fuera de personaje, en ingles Out Of Character)).
Una vez se abandona la zona de entrada esta prohibido el OOC en chat público. Las discusiones OOC, o cualquier tipo de comentario fuera de juego que se quiera hacer, deben ser via im para no interrumpir el desarrollo del juego. Si ves necesario hacer algún comentario fuera de juego en chat publico se deben usar dobles parentesis al final de la frase de este modo: comentario)).
Ningún tipo de ofensa en OOC sera permitida y sera sujeta a baneo en caso de ser necesario o considerado así por el consejo del sim.
AVATARES
Los UNICOS Avatares permitidos en el sim serán aquellos de forma humana y apariencia ADULTA. Este es un sim Goreano, se debe encarnar un PERSONAJE DE GOR, sea el que sea y no serán permitidos en este sim avis de animales ni de personajes menores a fin de evitar conflictos que estos personajes puedan llegar a ocasionar ya no solo en vistas al juego. La apariencia de menor de edad causa por ejemplo conflictos más alla de lo que es el mero juego, aunque la prohibición no exime del derecho a exponer una trama de juego al consejo, que pueda permitirlos por situaciones concretas y que no amparará a situaciones generales.
ZONA SAFE (Casa de Comercio a la entrada, delimitada por vallas)
La entrada del sim será considerada zona safe durante 15 minutos según se llega, a partir de ahí todo el sim es considerado COMBAT. El safe solo es debido a dar tiempo a "cargar debidamente", "situarte" y esas cosas. No es valido ampararse en el safe corriendo hacia él por ejemplo en medio de un raid o situaciones similares. El safe se rompe automaticamente pasados esos 15 minutos desde tu llegada.
LIMITES DE RP
La entrada en el modo activo como jugador en este sim anula cualquier limite que pueda tener el personaje. Consideramos que los limites no se acercan a la simulación real que este sim pretende ser, no obstante las opiniones de los jugadores que aqui entran son respetadas, por lo tanto si consideras que algo no esta bien hecho, o no entra en tu forma de ver las cosas, en vez de anular, resetear, darte tp o ponerte a discutir, cuenta con los moderadores del sim que para eso estamos. Respeta y te respetarán, a veces merece la pena aguantar unos minutos de espera en lo que se resuelve una situación de forma equitativa para ambas partes que tomar tus propias medidas sin mas.
Hablando todos nos entendemos y se mejora el juego para todos.
BANEOS DE SIM, COMPORTAMIENTO Y NORMAS SUJETAS AL JUGADOR QUE NO AL PERSONAJE
Un personaje no sera baneado en este sim por un rp incorrecto, por un rp ofensivo o por cualquier otra cosa que entre en el rp.
Un jugador es el que es baneado y los motivos generales son los siguientes:
-Insultos y ofensas repetidas y que no dejen más opción que tomar esta medida.
-Acumulación de quejas hacia un jugador por parte de los demás.
-Violación repetitiva de las normas del sim o de rp, que no de las leyes de la ciudad que quedan sujetas al rp y entra en lo que es el juego y que haga por ello complicado el juego al resto.
No todos los baneos son iguales pero todos estan sujetos al derecho por parte del jugador a recibir una explicación por parte del consejo del sim y dan cabida a dialogo y reconsideración de situaciones. Aun asi por tiempo rl el consejo se autoconcede margen de 24h para mandar dichas explicaciones.
IDIOMA
Este es un sim hispano, por lo tanto la obligación del uso de traductores es algo que atañe al que viene, no al que aquí está.
1 dic 2009
Ciudad de Ko-ro-ba Las Torres del Amanecer

Cuando fuegos en el cielo anunciaron a los habitantes de la ciudad de Ko-Ro-Ba que la ciudad iba a ser destruida por los RRSS, los habitantes de la ciudad fueron separados y desperdigados por todos los confines de la contratierra.
"-Ko-ro-ba ha sido destruida - respondió el hombre - Es como si esa ciudad no hubiera existido nunca. Sus piedras y sus habitantes han sido dispersados hacia los rincones más apartados del mundo, y nunca más dos piedras o dos personas de esa ciudad podrán volver a encontrarse.
-¿Por qué ha sido destruida Ko-ro-ba? - pregunté
-Ha sido la voluntad de los Reyes Sacerdotes?" (Tarl y el enviado de los RRSS - Proscritos de Gor)
"Cuando los Reyes sacerdotes, por medio de señales de fuego, revelaron que Ko-Ro-Ba iba a ser destruida, yo abandone la ciudad" (Talena- Intrusos de Gor)
No obstante Tarl el viejo protegio la piedra de la ciudad y despues de la batalla del nido, se decidió que la reconstrucción de la ciudad seria algo más que una esperanza:
"Miré a mi padre.- Lamento - dije- que Ko-ro-ba haya sido destruida.
Mi padre rió - Ko-ro-ba no fue desturida - dijo. Sus palabras me desconcertaron porque yo mismo había visto el valle de Ko-ro-ba, y las ruinas de la ciudad.
-Aquí- afirmó mi padre, metiendo la mano en un saco de cuero que colgaba de su hombro - está Ko-ro-ba.
Y extrajo la pequeña Piedra del Hogar de la Ciudad, en la cual de acuerdo con la costumbre goreana, estaba contenido todo el significado y la realidad del lugar habitado. - No es posible destruir Ko-ro-ba - continuó-, porque su Piedra del Hogar aún existe.
Recibí la pequeña piedra chata y la besé, porque era la Piedra del Hogar de la ciudad a la cual había jurado ser fiel, la ciudad donde había encontrado a mi padre después de un intervalo de más de veinte años, donde habia conocido a mis amigos y donde había llevado a Talena, la hija de Marlenus, otrora Ubar de AR.
-Y aquí tambien esta Ko-ro.-ba - dije señalando al orgulloso gigante Tarl y al menudo escriba Torm.
Los cuatro hombres de Ko-ro-ba nos estrechamos las manos.
-De lo que tú nos has dicho- afirmó mi padre- se desprende que de nuevo podemos construir, y que otra vez dos hombres de Ko-ro-ba puedan encontrarse.
-Si- afirmé-, asi es.
Mi padre, Tarl y Tom se miraron.
-Bien- dijo mi padre- porque tenemos que reconstruir una ciudad
-¿Cómo encontraremos otros sobrevivientes de Ko-ro-ba? - pregunté
- La palabra se difundirá- dijo mi padre-, y de todos los rincones de Gor vendrán en pequeños grupos para traernos su fuerza y su ayuda." (Los Reyes Sacerdotes de Gor)
La piedra había sido protegida, el rumor extendido, Ko-ro-ba se mantenía viva en esa Piedra y también en toda su gente.
Se buscaron unas tierras fertiles y una estaca amarilla fue puesta en ellas, desde el amanecer hasta el anochecer la estaca fue protegida y las tierras reclamadas para la ciudad, se colocó la primera piedra, la piedra del hogar de la ciudad y poco a poco la ciudad fue reconstruida y sus ciudadanos reunidos.
"—Como sin duda sabes —contestó Misk—, están reconstruyendo tu ciudad. Los habitantes de Ko-ro-ba han llegado de todos los rincones de Gor, cantando, y trayendo cada uno una piedra para construir las murallas. Durante muchos meses, mientras tú trabajabas para nosotros en el País de los Pueblos del Carro, millares y millares de habitantes de Ko-ro-ba retornaron a la ciudad. Los constructores y todos los hombres libres han trabajado para levantar las murallas y las torres. Ko-ro-ba está renaciendo" (Asesino de Gor)
Asi pues, con nuestro corazón y honor puesto en esa piedra, la piedra de nuestra ciudad y con la misma gente que otrora fueron los mismos habitantes que poblaban esa ciudad, la ciudad ha vuelto a renacer.
Los cilindros de nuestra ciudad cada amanecer, hacen honor despuntando hacia el cielo del nombre que un poeta nos hizo merecer. Las torres de la mañana, Ko-ro-ba... aun sigue viva.
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